Magnus, the Magnataur
Prós
- Excelente em team battles
- Possui buff de damage que ajudam o time
- Bom tanker
- Potencial nuker
Contras
- Baixa agi
- Pode se suicidar se utilizar skills de forma errada
- Exige paciência pra se jogar
- Depende de itens
Skill Build
1- Skewer
2- Shockwave
3- Skewer
4- Shockwave
5- Shockwave
6- Reverse Polarity
7- Shockwave
8- Skewer
9- Skewer
10- Empower
11- Reverse Polarity
12- Empower
13- Empower
14- Empower
15- Stats
16- Reverse Polarity
17~25- Stats
Comportamento em jogo
Early Game ~ Essa parte, diferente da maioria dos heros, pode ser interessante pro Magnus. Skewer logo no level 1 pode te levar ao FB. Como? Posicionamento correto, arrastando o oponente para baixo da sua torre. Seu parceiro de lane ajuda a bater e ele ainda toma o slow da skill, o FB é garantido se a skill for usada de forma correta.
Mid Game ~ A fase dos ganks não é diferente pro Magnus. Aqui só é possível matar com a ajuda do seu time. Não hesite em usar o ult quando necessário, mas tenha a consciência de que o seu cooldown é muito grande (2 minutos). Use skewer sempre no sentido contrário da torre do seu oponente, dificultando assim a fuga dele. Aproveite também para farmar melhor com suas skills neste ponto do game.
Late Game ~ Aqui você pode perder um pouco da sua eficiência. Mas você ainda é poderoso quando está com seu time. Posicione Reverse Polarity de modo que atinja o maior número de oponentes possível e deixe que o seu time faça o resto do dano, seu potencial de damage aqui, dependendo de como o jogo se desenvolveu, pode ser baixo.
Item Build
Mid game
IMPORTANTE
Só faça arcane boots se nenhum outro aliado seu tiver feito, caso contrário faça
Late game
Todo doteiro uma vez na vida foi um cotoco que não conseguia fazer builds direito. Pensando nisso nasceu este blog. O seu point de builds e explicações rápidas. Qualquer dúvida é só deixar um comentário. :D
quarta-feira, 31 de outubro de 2012
Dirge, the Undying
Dirge, the Undying
Prós
- Ótimo tanker
- Potencial de nuker
- Faz toda a diferença em team battles
- Dano Base excelente
- Bom ganho de int para um hero de str
- Ótimo supporter
Contras
- Baixo ganho de agi
- Baixa armor
- Baixo attackspeed
- Dependente de alguns itens
- Não possui um bom ganho de str
Skill Build
1- Soul Rip
2- Decay
3- Decay
4- Soul Rip
5- Decay
6- Flesh Golem
7- Decay
8- Soul Rip
9- Soul Rip
10- Tombstone
11- Flesh Golem
12- Tombstone
13- Tombstone
14- Tombstone
15- Stats
16- Flesh Golem
17~25- Stats
Comportamento em jogo
Early Game ~ Dirge é um hero com dano base alto porém com attackspeed baixo. Seu foco aqui é principalmente nos last hits. Sempre que possível e administrando sua mana, use Decay para prejudicar a STR dos seus inimigos e além disso, dar um boost no seu dano e HP. Assim que surgir a oportunidade avance para um first blood. Soul Rip funciona melhor a cada unidade perto, são 25 pontos de dano pra cada unidade.
Mid Game ~ A fase dos ganks. Ande SEMPRE com o seu time, você tem um potencial amplificador de dano absurdo e em AoE, o que é mais importante. Peça para algum starter começar stunando ou dando um slow e você entra já sugando a STR do oponente. Soul Rip aqui deve ser bem administrado, com ele você não só pode obter um kill, mas também pode evitar a morte de um aliado.
Late Game ~ Aqui você sempre se foca no suporte, é a hora de você tankar para o seu time. O cooldown do Soul Rip aqui é menor o que te possibilita causar dano e sobreviver também. Tombstone aqui já pode e deve ser utilizada, já que ela comba com o slow AoE da sua ultimate. E tombstone ainda te proporciona os zumbis que servem como uma alma a mais para o soul rip, abuse disso.
Item Build
Ring of protection deve virar um ring of Basilius assim que possível. Compre a Sobi mask na loja ao lado da lane.
Mid Game
Late Game
Prós
- Ótimo tanker
- Potencial de nuker
- Faz toda a diferença em team battles
- Dano Base excelente
- Bom ganho de int para um hero de str
- Ótimo supporter
Contras
- Baixo ganho de agi
- Baixa armor
- Baixo attackspeed
- Dependente de alguns itens
- Não possui um bom ganho de str
Skill Build
1- Soul Rip
2- Decay
3- Decay
4- Soul Rip
5- Decay
6- Flesh Golem
7- Decay
8- Soul Rip
9- Soul Rip
10- Tombstone
11- Flesh Golem
12- Tombstone
13- Tombstone
14- Tombstone
15- Stats
16- Flesh Golem
17~25- Stats
Comportamento em jogo
Early Game ~ Dirge é um hero com dano base alto porém com attackspeed baixo. Seu foco aqui é principalmente nos last hits. Sempre que possível e administrando sua mana, use Decay para prejudicar a STR dos seus inimigos e além disso, dar um boost no seu dano e HP. Assim que surgir a oportunidade avance para um first blood. Soul Rip funciona melhor a cada unidade perto, são 25 pontos de dano pra cada unidade.
Mid Game ~ A fase dos ganks. Ande SEMPRE com o seu time, você tem um potencial amplificador de dano absurdo e em AoE, o que é mais importante. Peça para algum starter começar stunando ou dando um slow e você entra já sugando a STR do oponente. Soul Rip aqui deve ser bem administrado, com ele você não só pode obter um kill, mas também pode evitar a morte de um aliado.
Late Game ~ Aqui você sempre se foca no suporte, é a hora de você tankar para o seu time. O cooldown do Soul Rip aqui é menor o que te possibilita causar dano e sobreviver também. Tombstone aqui já pode e deve ser utilizada, já que ela comba com o slow AoE da sua ultimate. E tombstone ainda te proporciona os zumbis que servem como uma alma a mais para o soul rip, abuse disso.
Item Build
Ring of protection deve virar um ring of Basilius assim que possível. Compre a Sobi mask na loja ao lado da lane.
Mid Game
Late Game
segunda-feira, 29 de outubro de 2012
Alleria, the Windrunner
Alleria, the Windrunner
Prós
- Divertida de se jogar
- Stun de longa duração se usado corretamente
- Potencial de damage muito alto
- Possui método de fuga e perseguição
- Possui um nuke muito potente de que pode acertar mais de um target
Contras
- Um pouco complicada de se jogar
- Todas as skills tem função dupla, o que dificulta um pouco o uso correto das mesmas
- Frágil
- Baixa agility, o que implica em um baixo attackspeed
Skill Build
1- Powershot
2- Windrunner
3- Powershot
4- Shackeshot
5- Powershot
6- Focus Fire
7- Powershot
8- Shackleshot
9- Shackleshot
10- Shackleshot
11- Focus Fire
12- Windrunner
13- Windrunner
14- Windrunner
15- Stats
16- Focus Fire
17~25- Stats
Comportamento em jogo
Early Game ~ Sole mid se possível para um farm melhor e um level um pouco mais alto. Last hits e denys são sempre bem-vindos e uma das prioridades aqui. Você possui um manapool muito baixo early game, e só vai mudar isso com alguns itens, então evite gastar mana atoa, como usando powershot dentro de creeps na intenção de nukar o inimigo. Procure estar em linha aberta com ele para causar o damage total da skill aproveitando assim seu potencial. Evite usar windrunner, use apenas para correr.
Mid Game ~ A fase dos ganks começa agora. Pontos importantes a serem tratados aqui: Powershot causa dano reduzido por cada unidade que o projétil atravessa e também abre caminho pelas árvores, use isso nos seus ganks. Alleria não deve atacar sozinha, é um desperdício! Conte sempre com seu time para os ganks e ajude-os se precisarem de fuga.
Late Game ~ Aqui você não pode andar sozinho. Se houverem heroes carriers no outro time, eles te jantarão. Seu stun aqui é o que faz a diferença no time, já que você prende 2 heroes ao mesmo tempo enquanto os carriers do seu time fazem o trabalho. Abuse dos seus itens nesse ponto do jogo, disables e tudo o que você puder fazer.
PONTOS IMPORTANTES SOBRE SKILLS
1-Observe a imagem abaixo:
Essa é a forma correta de se usar shackeshot. Shackleshot não é um stun comum. Ele tem potencial para prender 2 unidades ao mesmo tempo, desde que as mesmas estejam em linha reta (uma atrás da outra). Note que se você usar a skill e não houver uma unidade inimiga ou árvore atrás do seu target, ele levará um stun mísero de 0.75 segundos, enquanto que se você usar de forma correta, a duração do stun é de 3.75 segundos. (Para as duas unidades).
2- Powershot causa 10% de dano a menos por cada unidade que o projétil atravessa, ou seja, SEMPRE esteja em linha aberta com o oponente se quiser causar o dano inteiro da skill. Powershot tem baixo custo de mana para muito dano e cooldown baixo, abuse.
3- Windrunner causa slow nos oponentes próximos, e o mais importante. Te dá 100% de evasão contra ataques normais durante o tempo que estiver ativa. Os inimigos irão tirar apenas "miss".
4- Focus fire NÃO causa um dano bom, isso pode te impedir de conseguir um kill e gastar boa parte de sua mana atoa. Apenas use se tiver certeza que o oponente não tem métodos de fuga.
Item Build
Mid game
Late game
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